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| ficha naruto_ns | |
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naruto_ns hokage
Cantidad de envíos : 88 Localización : lo sabes tu? bijuus : Fecha de inscripción : 31/07/2008
Hoja de personaje chakran: (3400/3400) ryus: (9988889/9999999) vida: (3000/3000)
| Tema: ficha naruto_ns Mar Ago 26, 2008 11:26 am | |
| nombre de usuario:naruto_ns
nombre de personaje:naruto_ns
aldea:konoha
clan:uzumaki
rango:hokage
descripcion:alto su pelo es amarillo (al estilo naruto) es muy fuerte siempre defiende a sus amigos y es de la familia del hokage anterior (ke murio)
vida:3000
chakra:3400
misiones: A|B|C|D 0|0|0|0
equipo:55 kunai katanas gemelas 2 gran suriken 2 fumma suriken 2 cuchillas de hierro 5 veneno mortal 4 pocion grandiosa 3ª 20 sellos explosivos 1 daga
Última edición por naruto_ns el Dom Ago 31, 2008 12:33 pm, editado 1 vez | |
| | | naruto_ns hokage
Cantidad de envíos : 88 Localización : lo sabes tu? bijuus : Fecha de inscripción : 31/07/2008
Hoja de personaje chakran: (3400/3400) ryus: (9988889/9999999) vida: (3000/3000)
| Tema: sigue mi ficha ninja Mar Ago 26, 2008 11:28 am | |
| - Este dado no existe.
gnoran las reglas de cuántos Clones se pueden crear y cuántos no)
Rasengan Tipo: Ninjusu Daño: Dado de 90 Chackra: 50 Descripción: El ninja concentra chackra en una esfera y ataca al rival.
Ciclón De Shuriken A Todas Las Direcciones Tipo: Ninjutsu Daño: Se lanzan ** Dado(s) de 10=[Roll="Dado de 10"]**[/Roll] roll en minúscula, dónde se ven los**, va la cantidad de Shurikens a arrojar Chackra: 15 cada Shuriken Descripcion: Se lanza las shuriken que uno quiera y se hacen sombras de estas para esconder las verdaderas...
Uzumaki Naruto Bunshin Kaiten Kakatoutoshin Impacto aéreo de Clones de Uzumaki Tipo: Ninjutsu Daño: 2 Dado(s) de 55=[*roll="Dado de 55"]2[*/roll]sin las** Chakra: 90 Descripción: Se crean clones que golpean al enemigo consecutivamente, hasta subirlo al cielo, y lo azotan con cuatro patadas al suelo. Se necesitan tener por lo menos ocho Clones
Odama Rasengan Bola espiral gigante Tipo: Ninjutsu Daño: 2 Dado(s) de 90=[*roll="Dado de 90"]2[*/roll]sin las ** Chackra:100 Descripcion: Es mas poderoso que el rasengan, y cuando lo forma con ayuda de un clon y atacan juntos , con un ataque muy destructor....
AMBU:
Combo Uzumaki Tipo: Taijutsu Daño: Dado de 100 Chackra:50 Descripción: Un poderoso combo de 5 golpes de patadas y puñetazos (Necesita de 4 clones)
Sexy Jutsu Tipo: Ninjutsu Efecto: Dado de 20, superior a 6, inmoviliza un turno Chackra: 35 Descripción: El ninja se transforma en una chica o en un chico que paraliza al rival.
Tajū Kage Bunshin no Jutsu Tipo: Ninjutsu Daño: Se puede realizar el quintuple de Clones, con la misma cantidad de Chakra que gasta uno Chackra: 15 cinco Clones Descripción: Se crean mas clones que el kage Bunshin.(Con éste Jutsu se ignoran las reglas de cuántos Clones se pueden crear y cuántos no)
Rasengan Tipo: Ninjusu Daño: 2 Dado(s) de 60= [roll="Dado de 60"]2[/roll] Chackra: 70 Descripción: El ninja concentra chackra en una esfera y ataca al rival.
Ciclón De Shuriken A Todas Las Direcciones Tipo: Ninjutsu Daño: Se lanzan ** Dado(s) de 20=[Roll="Dado de 20"]**[/Roll] roll en minúscula, dónde se ven los**, va la cantidad de Shurikens a arrojar Chackra: 25 cada Shuriken Descripcion: Se lanza las shuriken que uno quiera y se hacen sombras de estas para esconder las verdaderas...
Uzumaki Naruto Bunshin Kaiten Kakatoutoshin Impacto aéreo de Clones de Uzumaki Tipo: Ninjutsu Daño: 2 Dado(s) de 65= [*roll="Dado de 65"]2[*/roll]sin las** Chakra: 90 Descripción: Se crean clones que golpean al enemigo consecutivamente, hasta subirlo al cielo, y lo azotan con cuatro patadas al suelo. Se necesitan tener por lo menos ocho Clones
Odama Rasengan Bola espiral gigante Tipo: Ninjutsu Daño: 2 Dado(s) de 125=[*roll="Dado de 125"]2[*/roll] sin las* Chackra:100 Descripcion: Es mas poderoso que el rasengan, y cuando lo forma con ayuda de un clon y atacan juntos , con un ataque muy destructor....
Uzumaki Nisen Rendan los 2000 golpes uzumaki Tipo: Ninjustu Daño: Dado de 150 (Se necesitan por lo menos 12 Clones) Chackra: 100 Descripción: Se crean clones, con los cuales atacas al enemigo golpeandolo, propinandole 2000 golpes consecutivos.
Sannin:
Combo Uzumaki Tipo: Taijutsu Daño: Dado de 125 Chackra:60 Descripción: Un poderoso combo de 5 golpes de patadas y puñetazos (Necesita de 4 clones)
Sexy Jutsu Tipo: Ninjutsu Efecto: Dado de 20, superior a 5, inmoviliza un turno Chackra: 45 Descripción: El ninja se transforma en una chica o en un chico que paraliza al rival.
Tajū Kage Bunshin no Jutsu Tipo: Ninjutsu Daño: Se puede realizar el sextuple de Clones, con la misma cantidad de Chakra que gasta uno Chackra: 15 seis Clones Descripción: Se crean mas clones que el kage Bunshin.(Con éste Jutsu se ignoran las reglas de cuántos Clones se pueden crear y cuántos no)
Rasengan Tipo: Ninjusu Daño: 2 Dado(s) de 75= [roll="Dado de 75"]2[/roll] Chackra: 80 Descripción: El ninja concentra chackra en una esfera y ataca al rival.
Ciclón De Shuriken A Todas Las Direcciones Tipo: Ninjutsu Daño: Se lanzan ** Dado(s) de 25=[Roll="Dado de 25"]**[/Roll] roll en minúscula, dónde se ven los**, va la cantidad de Shurikens a arrojar Chackra: 35 cada Shuriken Descripcion: Se lanza las shuriken que uno quiera y se hacen sombras de estas para esconder las verdaderas...
Uzumaki Naruto Bunshin Kaiten Kakatoutoshin Impacto aéreo de Clones de Uzumaki Tipo: Ninjutsu Daño: 2 Dado(s) de 75= [*roll="Dado de 75"]2[*/roll]sin las** Chakra: 100 Descripción: Se crean clones que golpean al enemigo consecutivamente, hasta subirlo al cielo, y lo azotan con cuatro patadas al suelo. Se necesitan tener por lo menos 8 Clones
Odaama Rasengan Bola espiral gigante Tipo: Ninjutsu Daño: 3 Dado(s) de 100=[*roll="Dado de 100"]3[*/roll] sin las* Chackra:140 Descripcion: Es mas poderoso que el rasengan, y cuando lo forma con ayuda de un clon y atacan juntos , con un ataque muy destructor....
Uzumaki Nisen Rendan los 2000 golpes uzumaki Tipo: Ninjustu Daño:2 Dado(s) de 100=[*roll="Dado de 100"]2[*/roll] Sin las *(Se necesitan por lo menos 12 Clones) Chackra: 100 Descripción: Se crean clones, con los cuales atacas al enemigo golpeandolo, propinandole 2000 golpes consecutivos.
Uzumaki Yonsen Rendan los 4000 Golpes De Uzumaki Tipo: ninjutsu Daño: 2 Dado(s) de 125=[*roll="Dado de 125"]2[*/roll] sin las* Chackra: 150 Descripción: Se crean clonaciones con las que se ataca al enemigo, propinandole 4000 puños y patadas, muy devastadora tecnica (Se deben tener 16 clones).
Kages y Líderes:
Combo Uzumaki Tipo: Taijutsu Daño: Dado de 150 Chackra:80 Descripción: Un poderoso combo de 5 golpes de patadas y puñetazos (Necesita de 4 clones)
Sexy Jutsu Tipo: Ninjutsu Efecto: Dado de 20, superior a 3, inmoviliza un turno Chackra: 50 Descripción: El ninja se transforma en una chica o en un chico que paraliza al rival.
Tajū Kage Bunshin no Jutsu Tipo: Ninjutsu Daño: Se puede realizar el siete veces la cantidad de Clones, con la misma cantidad de Chakra que gasta uno Chackra: 15 siete Clones Descripción: Se crean mas clones que el kage Bunshin.(Con éste Jutsu se ignoran las reglas de cuántos Clones se pueden crear y cuántos no)
Rasengan Tipo: Ninjusu Daño: 2 Dado(s) de 100= [roll="Dado de 100"]2[/roll] Chackra: 100 Descripción: El ninja concentra chackra en una esfera y ataca al rival.
Ciclón De Shuriken A Todas Las Direcciones Tipo: Ninjutsu Daño: Se lanzan ** Dado(s) de 35=[Roll="Dado de 35"]**[/Roll] roll en minúscula, dónde se ven los**, va la cantidad de Shurikens a arrojar Chackra: 40 cada Shuriken Descripcion: Se lanza las shuriken que uno quiera y se hacen sombras de estas para esconder las verdaderas...
Uzumaki Naruto Bunshin Kaiten Kakatoutoshin Impacto aéreo de Clones de Uzumaki Tipo: Ninjutsu Daño: 2 Dado(s) de 90= [*roll="Dado de 90"]2[*/roll]sin las** Chakra: 100 Descripción: Se crean clones que golpean al enemigo consecutivamente, hasta subirlo al cielo, y lo azotan con cuatro patadas al suelo. Se necesitan tener por lo menos 8 Clones
Odaama Rasengan Bola espiral gigante Tipo: Ninjutsu Daño: 4 Dado(s) de 100=[*roll="Dado de 100"]4[*/roll] sin las*(Se necesita crear un Clon, para su realizacion) Chackra:240 Descripcion: Es mas poderoso que el rasengan, y cuando lo forma con ayuda de un clon y atacan juntos , con un ataque muy destructor....
Uzumaki Nisen Rendan los 2000 golpes uzumaki Tipo: Ninjustu Daño: 2 Dado(s) de 125=[*roll="Dado de 125"]2[*/roll] sin las* (Se necesitan por lo menos 12 Clones) Chackra: 150 Descripción: Se crean clones, con los cuales atacas al enemigo golpeandolo, propinandole 2000 golpes consecutivos.
Uzumaki Yonsen Rendan los 4000 Golpes De Uzumaki Tipo: ninjutsu Daño: 2 Dado(s) de 150=[*roll="Dado de 150"]2[*/roll] sin las* Chackra: 200 Descripción: Se crean clonaciones con las que se ataca al enemigo, propinandole 4000 puños y patadas, muy devastadora tecnica (Se deben tener 16 clones).
Fuuton Rasenshuriken Tipo: Ninjutsu Daño: 6 Dado(s) de 100=[*roll="Dado de 100"]6[*/roll] sin las*, y al usuario se le hace el diez por ciento, del resultado de la tirada Chackra: 350 Descripción: Un poderoso omada rasengan combinado con la naturaleza del viento, el ataque es tan poderoso que destruye la celulas del enemigo y parte de las del usuario. Se necesita crear dos Clones, para su realización | |
| | | naruto_ns hokage
Cantidad de envíos : 88 Localización : lo sabes tu? bijuus : Fecha de inscripción : 31/07/2008
Hoja de personaje chakran: (3400/3400) ryus: (9988889/9999999) vida: (3000/3000)
| Tema: Re: ficha naruto_ns Mar Ago 26, 2008 11:29 am | |
| tecnicas de konoha Gennin
Gran combo de Konoha Tipo: Taijutsu Chackra: 25 Daño: 25 Descripción: El ninja carga contra el rival y luego le asesta 6 golpes consecutivos.
Chunnin:
Katon: Housenka no jutsu Chackra: 10 por bola Daño: 10 por bola Bolas: Las que uno quiera hasta un maximo de 5 Descripción: El ninja escupe una rapida sucesion de bolas de fuego.
Katon: Goukakyuu no jutsu Daño: 45 Chackra: 45 Descripción: El ninja expulsa por su boca una gran bocanada de fuego abrasadora.
Jounnin
Baile de la luna decreciente (Hace falta una katana) Tipo: Ninjutsu Chackra: 100 Daño: 100 Descripción: El ninja le propina una repeticion de espadazos al rival.
Katon: ryuuka no jutsu Daño:75 Chackra:70 Descripción: El ninja crea una gran ola de fuego que hace un daño debastador.
Danza de las tres lunas llenas (hace falta una katana) Tipo: Ninjutsu Chackra: 85 Daño: 95 Descripción: El ninja crea dos replicas de si mismo y atacan desde todos los angulos para despistar a su enemigo aunque solo ataca el ninja original.
Anbu:
Tecnica del dragon de fuego furioso Daño: 130 Chackra: 135 Descripción: El ninja crea un dragon en su pecho y a medida que sale de su boca se hace mas grande, enrrolla al rival y lo abrasa.
Sannin:
Cupula de fuego Chackra: 400 Daño: 500 Descripción: El ninja encierra a su adversario en una cupula de fuego causandole un grave daño
Hokage:
Gran combo de Konoha Tipo: Taijutsu Chackra: 90 Dado: 100 Descripción: El ninja carga contra el rival y luego le asesta 6 golpes consecutivos.
shuriken de viento endemoniado (hace falta fumma shuriken) Tipo: nijutsu Chakra: 110 Dado: 125 Descripción: el ninja lansa una shuriken con tremenda fuerza hacia el enemigo
Molino de sombras (hace falta fumma shuriken) Tipo: nijutsu Chakra: 130 Dado: 150 Descripción: el ninja lanza una shuriken con gran fuerza y que en su sombra hay un clon de la shuriken en ella
Baile de la luna decreciente (Hace falta una katana) Tipo: Ninjutsu Chackra: 180 Daño: 2 dados de 100 = [*roll=”Dado de 100”]2[*/roll] pero sin las * Descripción: El ninja le propina una repeticion de espadazos al rival.
Tecnica del dragon de fuego furioso Chackra: 200 Dado: 2 dados de 125 = [*roll=”Dado de 125”]2[*/roll] pero sin las * Descripción: El ninja crea un dragon en su pecho y a medida que sale de su boca se hace mas grande, enrrolla al rival y lo abrasa.
Cupula de fuego Chackra: 260 Daño: 3 dados de 150 = [*roll=”Dado de 150”]3[*/roll] pero sin las * Descripción: El ninja encierra a su adversario en una cupula de fuego causandole un grave daño. Danza de las tres lunas llenas (hace falta una katana) Tipo: Ninjutsu Chackra: 300 Daño: 4 dados de 150 = [*roll=”Dado de 150”]4[*/roll] pero sin las * Descripción: El ninja crea dos replicas de si mismo y atacan desde todos los angulos para despistar a su enemigo aunque solo ataca el ninja original.
tecnias normales Gennin
Henge no jutsu Tipo: Genjutsu Chackra:10 Descripcion: El ninja se convierte en lo que quiera.
Clonacion Tipo: Ninjutsu Chackra:10 por clon Efecto: Sólo pueden moverse y distraer al oponente del real, tambien pueden tomar tu lugar frente aun ataque (evitando que resivas el golpe) Descripcion: El ninja crea replicas de si mismo. (Se puede un máximo de 10 clones) Para que el Clon reciva el ataque se lanza el Dado de 30, si sale 18 o más, lo recivió el Clon
Cambiazo Tipo: Ninjutsu Chackra:15 Descripcion: Esquivas un ataque, haciendo un reemplazo con algún oobjeto cercano Dado de 20, superior a 8, esquiva el ataque (se usa éste dado para todos los Rangos), sólo se pueden hacer cinco Kawarimis por batalla
Kai Tipo:genjutsu Chackra:20 Descripcion: Cuándo el Ninja descubre que está en una ilusión, lo usa para dispersarla Dado de 20, superior a 8 se desvanece la ilusión (Para todos los Rangos), sólo se puede usar un Kai por batalla, lo mismo sucede con los Genjutsus, en una batallam sólo se puede usar un genjutsu Un genjutsu solo puede durar como maximo tres turnos. Otra forma de librarte de un Genjutsu antes de que su efecto termine, es enterrándote un Kunai, lanzas el Dado del Kunai, y lo que salga se restará de tu vida, pero, logras salir del Genjutsu
Chunnin
Henge no jutsu Tipo: Genjutsu Chackra: 15 Descripcion: El ninja se convierte en lo que quiera.
Clonacion Tipo: Ninjutsu Chackra:10 por clon Efecto: Sólo pueden moverse y distraer al oponente del real, tambien pueden tomar tu lugar frente aun ataque (evitando que resivas el golpe) Descripcion: El ninja crea replicas de si mismo.(Se puede un máximo de 10 Clones) Para que el Clon reciva el ataque se lanza el Dado de 30, si sale 16 o más, lo recivió el Clon
Cambiazo Tipo: Ninjutsu Chackra:20 Descripcion: Esquivas un ataque, haciendo un reemplazo con algún oobjeto cercano Dado de 20, superior a 8, esquiva el ataque (se usa éste dado para todos los Rangos), sólo se pueden hacer cinco Kawarimis por batalla
Kai Tipo:genjutsu Chackra:20 Descripcion: Cuándo el Ninja descubre que está en una ilusión, lo usa para dispersarla Dado de 20, superior a 8 se desvanece la ilusión (Para todos los Rangos), sólo se puede usar un Kai por batalla, lo mismo sucede con los Genjutsus, en una batallam sólo se puede usar un genjutsu Un genjutsu solo puede durar como maximo tres turnos. Otra forma de librarte de un Genjutsu antes de que su efecto termine, es enterrándote un Kunai, lanzas el Dado del Kunai, y lo que salga se restará de tu vida, pero, logras salir del Genjutsu
Nemuri Tipo: Genjutsu Chackra :40 Dado de 40, si sale más de 26, se logra el Genjutsu Descripcion: El ninja toca al rival y se duerme, por un período de dos Turnos, en esos dos turnos, sólo se puede atacar con Taijutsu de nivel bajo, y con armas débiles, o en caso de que se haya usado para ello...escapar
Clonacion de shurikens Tipo: Ninjutsu Chackra: 10 por shuriken Daño:Se usa el Dado de Shuriken(desconocido hasta el momento xD), con la cantidad de Shurikens que se usarán=[ROLL="Dado de shuriken"]**[/ROLL] pero roll en minúsculas, dónde estan los** va el número de Clones Shuriken Descripcion: El ninja lanza un shuriken y lo multiplica.(Se puede un máximo de 15 Clones Shurikens)
Jounnin
Henge no jutsu Tipo: Genjutsu Chackra: 20 Descripcion: El ninja se convierte en lo que quiera.
Clonacion Tipo: Ninjutsu Chackra: 15 por clon Efecto: Sólo pueden moverse y distraer al oponente del real, tambien pueden tomar tu lugar frente aun ataque (evitando que resivas el golpe) Descripcion: El ninja crea replicas de si mismo.(Se puede un máximo de 15 Clones) Para que el Clon reciva el ataque se lanza el Dado de 30, si sale 14 o más, lo recivió el Clon
Cambiazo Tipo: Ninjutsu Chackra: 25 Descripcion: Esquivas un ataque, haciendo un reemplazo con algún oobjeto cercano Dado de 20, superior a 8, esquiva el ataque (se usa éste dado para todos los Rangos), sólo se pueden hacer cinco Kawarimis por batalla
Kai Tipo:genjutsu Chackra: 25 Descripcion: Cuándo el Ninja descubre que está en una ilusión, lo usa para dispersarla Dado de 20, superior a 8 se desvanece la ilusión (Para todos los Rangos), sólo se puede usar un Kai por batalla, lo mismo sucede con los Genjutsus, en una batallam sólo se puede usar un genjutsu Un genjutsu solo puede durar como maximo tres turnos. Otra forma de librarte de un Genjutsu antes de que su efecto termine, es enterrándote un Kunai, lanzas el Dado del Kunai, y lo que salga se restará de tu vida, pero, logras salir del Genjutsu
Nemuri Tipo: Genjutsu Chackra :50 Dado de 40, si sale más de 22, se logra el Genjutsu Descripcion: El ninja toca al rival y se duerme, por un período de dos Turnos, en esos dos turnos, sólo se puede atacar con Taijutsu de nivel bajo, y con armas débiles, o en caso de que se haya usado para ello...escapar
Clonacion de shurikens Tipo: Ninjutsu Chackra: 15 por shuriken Daño:Se usa el Dado de Shuriken(desconocido hasta el momento xD), con la cantidad de Shurikens que se usarán=[ROLL="Dado de shuriken"]**[/ROLL] pero roll en minúsculas, dónde estan los** va el número de Clones Shuriken Descripcion: El ninja lanza un shuriken y lo multiplica.(Se puede un máximo de 20 Clones Shurikens)
Multiplicacion oculta de cuerpos Tipo:ninjutsu Chackra: 20 por clon Daño: Hacen el 30% que las tecnicas del ninja, y el completo del Taijutsu y ataque con armas. Dscripcion: El ninja crea clones de si mismo.
AMBU:
Henge no jutsu Tipo: Genjutsu Chackra: 25 Descripcion: El ninja se convierte en lo que quiera.
Clonacion Tipo: Ninjutsu Chackra: 15 por clon Efecto: Sólo pueden moverse y distraer al oponente del real, tambien pueden tomar tu lugar frente aun ataque (evitando que resivas el golpe) Descripcion: El ninja crea replicas de si mismo. Para que el Clon reciva el ataque se lanza el Dado de 30, si sale 12 o más, lo recivió el Clon
Cambiazo Tipo: Ninjutsu Chackra: 30 Descripcion: Esquivas un ataque, haciendo un reemplazo con algún oobjeto cercano Dado de 20, superior a 8, esquiva el ataque (se usa éste dado para todos los Rangos), sólo se pueden hacer cinco Kawarimis por batalla
Kai Tipo:genjutsu Chackra: 30 Descripcion: Cuándo el Ninja descubre que está en una ilusión, lo usa para dispersarla Dado de 20, superior a 8 se desvanece la ilusión (Para todos los Rangos), sólo se puede usar un Kai por batalla, lo mismo sucede con los Genjutsus, en una batallam sólo se puede usar un genjutsu Un genjutsu solo puede durar como maximo tres turnos. Otra forma de librarte de un Genjutsu antes de que su efecto termine, es enterrándote un Kunai, lanzas el Dado del Kunai, y lo que salga se restará de tu vida, pero, logras salir del Genjutsu
Nemuri Tipo: Genjutsu Chackra: 60 Dado de 40, si sale más de 18, se logra el Genjutsu Descripcion: El ninja toca al rival y se duerme, por un período de dos Turnos, en esos dos turnos, sólo se puede atacar con Taijutsu de nivel bajo, y con armas débiles, o en caso de que se haya usado para ello...escapar
Clonacion de shurikens Tipo: Ninjutsu Chackra: 20 por shuriken Daño:Se usa el Dado de Shuriken(desconocido hasta el momento xD), con la cantidad de Shurikens que se usarán=[ROLL="Dado de shuriken"]**[/ROLL] pero roll en minúsculas, dónde estan los** va el número de Clones Shuriken Descripcion: El ninja lanza un shuriken y lo multiplica.(Se puede un máximo de 25 Clones Shurikens)
Multiplicacion oculta de cuerpos Tipo:ninjutsu Chackra: 20 por clon Daño: Hacen el 50% que las tecnicas del ninja, y el completo del Taijutsu y ataque con armas. Dscripcion: El ninja crea clones de si mismo.
Teleportacion rapida Tipo:ninjutsu Chackra: 40 Efecto: Teletransporta de un lado a otro a un ninja en distancias cortas (no puede usarse en combate) | |
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Cantidad de envíos : 88 Localización : lo sabes tu? bijuus : Fecha de inscripción : 31/07/2008
Hoja de personaje chakran: (3400/3400) ryus: (9988889/9999999) vida: (3000/3000)
| Tema: Re: ficha naruto_ns Sáb Ago 30, 2008 10:51 am | |
| tambien tengo un pacto con gatos | |
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