Gennin
Henge no jutsu
Tipo: Genjutsu
Chackra:10
Descripcion: El ninja se convierte en lo que quiera.
Clonacion
Tipo: Ninjutsu
Chackra:10 por clon
Efecto: Sólo pueden moverse y distraer al oponente del real, tambien pueden tomar tu lugar frente aun ataque (evitando que resivas el golpe)
Descripcion: El ninja crea replicas de si mismo. (Se puede un máximo de 10 clones)
Para que el Clon reciva el ataque se lanza el Dado de 30, si sale 18 o más, lo recivió el Clon
Cambiazo
Tipo: Ninjutsu
Chackra:15
Descripcion: Esquivas un ataque, haciendo un reemplazo con algún oobjeto cercano
Dado de 20, superior a 8, esquiva el ataque (se usa éste dado para todos los Rangos), sólo se pueden hacer cinco Kawarimis por batalla
Kai
Tipo:genjutsu
Chackra:20
Descripcion: Cuándo el Ninja descubre que está en una ilusión, lo usa para dispersarla
Dado de 20, superior a 8 se desvanece la ilusión (Para todos los Rangos), sólo se puede usar un Kai por batalla, lo mismo sucede con los Genjutsus, en una batallam sólo se puede usar un genjutsu
Un genjutsu solo puede durar como maximo tres turnos.
Otra forma de librarte de un Genjutsu antes de que su efecto termine, es enterrándote un Kunai, lanzas el Dado del Kunai, y lo que salga se restará de tu vida, pero, logras salir del Genjutsu
Chunnin
Henge no jutsu
Tipo: Genjutsu
Chackra: 15
Descripcion: El ninja se convierte en lo que quiera.
Clonacion
Tipo: Ninjutsu
Chackra:10 por clon
Efecto: Sólo pueden moverse y distraer al oponente del real, tambien pueden tomar tu lugar frente aun ataque (evitando que resivas el golpe)
Descripcion: El ninja crea replicas de si mismo.(Se puede un máximo de 10 Clones)
Para que el Clon reciva el ataque se lanza el Dado de 30, si sale 16 o más, lo recivió el Clon
Cambiazo
Tipo: Ninjutsu
Chackra:20
Descripcion: Esquivas un ataque, haciendo un reemplazo con algún oobjeto cercano
Dado de 20, superior a 8, esquiva el ataque (se usa éste dado para todos los Rangos), sólo se pueden hacer cinco Kawarimis por batalla
Kai
Tipo:genjutsu
Chackra:20
Descripcion: Cuándo el Ninja descubre que está en una ilusión, lo usa para dispersarla
Dado de 20, superior a 8 se desvanece la ilusión (Para todos los Rangos), sólo se puede usar un Kai por batalla, lo mismo sucede con los Genjutsus, en una batallam sólo se puede usar un genjutsu
Un genjutsu solo puede durar como maximo tres turnos.
Otra forma de librarte de un Genjutsu antes de que su efecto termine, es enterrándote un Kunai, lanzas el Dado del Kunai, y lo que salga se restará de tu vida, pero, logras salir del Genjutsu
Nemuri
Tipo: Genjutsu
Chackra :40
Dado de 40, si sale más de 26, se logra el Genjutsu
Descripcion: El ninja toca al rival y se duerme, por un período de dos Turnos, en esos dos turnos, sólo se puede atacar con Taijutsu de nivel bajo, y con armas débiles, o en caso de que se haya usado para ello...escapar
Clonacion de shurikens
Tipo: Ninjutsu
Chackra: 10 por shuriken
Daño:Se usa el Dado de Shuriken(desconocido hasta el momento xD), con la cantidad de Shurikens que se usarán=[ROLL="Dado de shuriken"]**[/ROLL] pero roll en minúsculas, dónde estan los** va el número de Clones Shuriken
Descripcion: El ninja lanza un shuriken y lo multiplica.(Se puede un máximo de 15 Clones Shurikens)
Jounnin
Henge no jutsu
Tipo: Genjutsu
Chackra: 20
Descripcion: El ninja se convierte en lo que quiera.
Clonacion
Tipo: Ninjutsu
Chackra: 15 por clon
Efecto: Sólo pueden moverse y distraer al oponente del real, tambien pueden tomar tu lugar frente aun ataque (evitando que resivas el golpe)
Descripcion: El ninja crea replicas de si mismo.(Se puede un máximo de 15 Clones)
Para que el Clon reciva el ataque se lanza el Dado de 30, si sale 14 o más, lo recivió el Clon
Cambiazo
Tipo: Ninjutsu
Chackra: 25
Descripcion: Esquivas un ataque, haciendo un reemplazo con algún oobjeto cercano
Dado de 20, superior a 8, esquiva el ataque (se usa éste dado para todos los Rangos), sólo se pueden hacer cinco Kawarimis por batalla
Kai
Tipo:genjutsu
Chackra: 25
Descripcion: Cuándo el Ninja descubre que está en una ilusión, lo usa para dispersarla
Dado de 20, superior a 8 se desvanece la ilusión (Para todos los Rangos), sólo se puede usar un Kai por batalla, lo mismo sucede con los Genjutsus, en una batallam sólo se puede usar un genjutsu
Un genjutsu solo puede durar como maximo tres turnos.
Otra forma de librarte de un Genjutsu antes de que su efecto termine, es enterrándote un Kunai, lanzas el Dado del Kunai, y lo que salga se restará de tu vida, pero, logras salir del Genjutsu
Nemuri
Tipo: Genjutsu
Chackra :50
Dado de 40, si sale más de 22, se logra el Genjutsu
Descripcion: El ninja toca al rival y se duerme, por un período de dos Turnos, en esos dos turnos, sólo se puede atacar con Taijutsu de nivel bajo, y con armas débiles, o en caso de que se haya usado para ello...escapar
Clonacion de shurikens
Tipo: Ninjutsu
Chackra: 15 por shuriken
Daño:Se usa el Dado de Shuriken(desconocido hasta el momento xD), con la cantidad de Shurikens que se usarán=[ROLL="Dado de shuriken"]**[/ROLL] pero roll en minúsculas, dónde estan los** va el número de Clones Shuriken
Descripcion: El ninja lanza un shuriken y lo multiplica.(Se puede un máximo de 20 Clones Shurikens)
Multiplicacion oculta de cuerpos
Tipo:ninjutsu
Chackra: 20 por clon
Daño: Hacen el 30% que las tecnicas del ninja, y el completo del Taijutsu y ataque con armas.
Dscripcion: El ninja crea clones de si mismo.
AMBU:
Henge no jutsu
Tipo: Genjutsu
Chackra: 25
Descripcion: El ninja se convierte en lo que quiera.
Clonacion
Tipo: Ninjutsu
Chackra: 15 por clon
Efecto: Sólo pueden moverse y distraer al oponente del real, tambien pueden tomar tu lugar frente aun ataque (evitando que resivas el golpe)
Descripcion: El ninja crea replicas de si mismo.
Para que el Clon reciva el ataque se lanza el Dado de 30, si sale 12 o más, lo recivió el Clon
Cambiazo
Tipo: Ninjutsu
Chackra: 30
Descripcion: Esquivas un ataque, haciendo un reemplazo con algún oobjeto cercano
Dado de 20, superior a 8, esquiva el ataque (se usa éste dado para todos los Rangos), sólo se pueden hacer cinco Kawarimis por batalla
Kai
Tipo:genjutsu
Chackra: 30
Descripcion: Cuándo el Ninja descubre que está en una ilusión, lo usa para dispersarla
Dado de 20, superior a 8 se desvanece la ilusión (Para todos los Rangos), sólo se puede usar un Kai por batalla, lo mismo sucede con los Genjutsus, en una batallam sólo se puede usar un genjutsu
Un genjutsu solo puede durar como maximo tres turnos.
Otra forma de librarte de un Genjutsu antes de que su efecto termine, es enterrándote un Kunai, lanzas el Dado del Kunai, y lo que salga se restará de tu vida, pero, logras salir del Genjutsu
Nemuri
Tipo: Genjutsu
Chackra: 60
Dado de 40, si sale más de 18, se logra el Genjutsu
Descripcion: El ninja toca al rival y se duerme, por un período de dos Turnos, en esos dos turnos, sólo se puede atacar con Taijutsu de nivel bajo, y con armas débiles, o en caso de que se haya usado para ello...escapar
Clonacion de shurikens
Tipo: Ninjutsu
Chackra: 20 por shuriken
Daño:Se usa el Dado de Shuriken(desconocido hasta el momento xD), con la cantidad de Shurikens que se usarán=[ROLL="Dado de shuriken"]**[/ROLL] pero roll en minúsculas, dónde estan los** va el número de Clones Shuriken
Descripcion: El ninja lanza un shuriken y lo multiplica.(Se puede un máximo de 25 Clones Shurikens)
Multiplicacion oculta de cuerpos
Tipo:ninjutsu
Chackra: 20 por clon
Daño: Hacen el 50% que las tecnicas del ninja, y el completo del Taijutsu y ataque con armas.
Dscripcion: El ninja crea clones de si mismo.
Teleportacion rapida
Tipo:ninjutsu
Chackra: 40
Efecto: Teletransporta de un lado a otro a un ninja en distancias cortas (no puede usarse en combate)
Cualquier Rango superior a Ambu en la Guía de la Vida y el Chakra, usa estás mismas Técnicas y dados