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| clan orochi | |
| | Autor | Mensaje |
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naruto_ns hokage
Cantidad de envíos : 88 Localización : lo sabes tu? bijuus : Fecha de inscripción : 31/07/2008
Hoja de personaje chakran: (3400/3400) ryus: (9988889/9999999) vida: (3000/3000)
| Tema: clan orochi Dom Ago 03, 2008 12:11 am | |
| Clan Orochi
Estos ninjas tiene un aspecto malvado y pueden hablar con las serpientes.
Gennin:
Lengüetazo Tipo: Taijutsu Efecto: Dado de 20, si sale mayor a 14 queda paralizado, por dos turnos (Si queda paralizado, se le suma 10 a cada ataque) Chackra: 15 Descripción: Se alarga la lengua del tal forma que envuelves al enemigo paralizándolo según el rango (estudiante y genin) quedan paralizados.
Cambio de piel Daño: Ninguno Tipo: Ninjutsu Chackra: 20 Descripción: Te conviertes en el aspecto físico de cualquier Ninja que quieras.
Mordisco de serpiente Daño: Dado de 45 Chackra: 25 Descripción: Se alarga el cuello y envolver al enemigo y morderlo con colmillos muy filosos y provocarle daños en su cuerpo.
Disparo de acido Tipo: Ninjustsu Chackra: 35 Daño: Dado de 60 Descripción: De su boca puede disparar varias bolas de acido las cuales le provocan un daño devastador al enemigo.
Chuunin:
Lengüetazo Tipo: Taijutsu Efecto: Dado de 20, si sale mayor a 12 queda paralizado, por dos turnos(Si queda paralizado, se le suma 20 a cada ataque) Chackra: 25 Descripción: Se alarga la lengua del tal forma que envuelves al enemigo paralizándolo según el rango (Chunnin o inferior) quedan paralizados.
Cambio de piel Daño: Ninguno Tipo: Ninjutsu Chackra: 30 Descripción: Te conviertes en el aspecto físico de cualquier Ninja que quieras.
Mordisco de serpiente Daño: Dado de 75 Chackra: 35 Descripción: Se alarga el cuello y envolver al enemigo y morderlo con colmillos muy filosos y provocarle daños en su cuerpo.
Disparo de acido Tipo: Ninjustsu Chackra: 50 Daño: Dado de 90 Descripción: De su boca puede disparar varias bolas de acido las cuales le provocan un daño devastador al enemigo.
Manos de serpientes Tipo: Ninjutsu Daño: Dado de 75 cuándo se usa, si funciona los turnos siguientes, el rival queda envenenado, se lanza el Dado de 30, el resultado será el daño que hará el veneno por turno Chackra: 45 el primer Turno, y 15 por Turno, el primer Turno no cuenta Descripción: De sus magas salen serpientes que muerden al enemigo y le provoca un daño de veneno.
Envoltura de serpientes Tipo: Ninjutsu Daño: Dado de 30, si sale superior a 16, se logra el Jutsu (Si queda paralizado, suma 40 a cada ataque) Chackra: 50 Descripción: Las serpientes de sus manos salen de sus mangas y envuelven al enemigo inmovilizándolo y permitiéndole al user atacarlo directamente.
Muda de piel Tipo: Ninjutsu Efecto: Dado de 25, superior a 15 se esquiva Chackra: 25 Descripción: Solo te sales de tu cuerpo con una piel nueva , esta tecnica es perfecta para evitar ataques.
Serpientes Lv 1 Tipo: Ninjutsu Daño: Dado de 125 Chackra: 50 Descripción: Se expulsa de su boca 20 serpientes que salen volando y cuando están cerca del enemigo disparan una ráfaga de agujas (10 por serpiente) que contienen un acido que al tocar al enemigo causan daños muy graves.
Jounnin:
Lengüetazo Tipo: Taijutsu Efecto: Dado de 20, si sale mayor a 10 queda paralizado, por dos turnos(Si queda paralizado, se le suma 30 a cada ataque) Chackra: 35 Descripción: Se alarga la lengua del tal forma que envuelves al enemigo paralizándolo según el rango (Jounin o inferior) quedan paralizados.
Cambio de piel Daño: Ninguno Tipo: Ninjutsu Chackra: 40 Descripción: Te conviertes en el aspecto físico de cualquier Ninja que quieras.
Mordisco de serpiente Daño: Dado de 95 Chackra: 50 Descripción: Se alarga el cuello y envolver al enemigo y morderlo con colmillos muy filosos y provocarle daños en su cuerpo.
Disparo de acido Tipo: Ninjustsu Chackra: 65 Daño: Dado de 125 Descripción: De su boca puede disparar varias bolas de acido las cuales le provocan un daño devastador al enemigo.
Manos de serpientes Tipo: Ninjutsu Daño: Dado de 95 cuándo se usa, si funciona los turnos siguientes, el rival queda envenenado, se lanza el Dado de 45, el resultado será el daño que hará el veneno por turno Chackra: 55 el primer Turno, y 20 por Turno, el primer Turno no cuenta Descripción: De sus magas salen serpientes que muerden al enemigo y le provoca un daño de veneno.
Envoltura de serpientes Tipo: Ninjutsu Daño: Dado de 30, si sale superior a 14, se logra el Jutsu (Si queda paralizado, suma 60 a cada ataque) Chackra: 50 Descripción: Las serpientes de sus manos salen de sus mangas y envuelven al enemigo inmovilizándolo y permitiéndole al user atacarlo directamente.
Muda de piel Tipo: Ninjutsu Efecto: Dado de 25, superior a 12 se esquiva Chackra: 35 Descripción: Solo te sales de tu cuerpo con una piel nueva , esta tecnica es perfecta para evitar ataques.
Serpientes Lv 1 Tipo: Ninjutsu Daño: Dado de 150 Chackra: 65 Descripción: Se expulsa de su boca 20 serpientes que salen volando y cuando están cerca del enemigo disparan una ráfaga de agujas (10 por serpiente) que contienen un acido que al tocar al enemigo causan daños muy graves.
Lengua de serpiente Tipo: Taijutsu Daño: Dado de 125 Chackra: 80 Descripción: Se estira su lengua de tal forma que esta se convierte en una larga serpiente que muerde al enemigo despiadadamente.
Serpientes Lv 2 Tipo: Ninjutsu Daño: 2 Dado(s) de 125= [*roll=”Dado de 125”]2[*/roll] sin las* Chackra: 90 Descripción: Convoca dos grandes serpientes las cuales envuelven al enemigo, le ejercen tanta fuerza que estas explotan causándole un daño devastador.
Serpiente gigante Tipo: Ninjutsu Daño: Dado de 100, cada turno que se use, se puede lanzar el mismo Dado Chackra: 80 el primer Turno, 50 los Turnos siguientes Descripción: Convoca a una gran serpiente con la cual ataca al enemigo, esta serpiente dispara acido que si toca al enemigo, esta serpiente puede durar cuantos turnos quiera el user.
ANBU:
Lengüetazo Tipo: Taijutsu Efecto: Dado de 20, si sale mayor a 8 queda paralizado, por dos turnos(Si queda paralizado, se le suma 40 a cada ataque) Chackra: 55 Descripción: Se alarga la lengua del tal forma que envuelves al enemigo paralizándolo según el rango (ANBU o inferior) quedan paralizados.
Cambio de piel Daño: Ninguno Tipo: Ninjutsu Chackra: 50 Descripción: Te conviertes en el aspecto físico de cualquier Ninja que quieras.
Mordisco de serpiente Daño: Dado de 125 Chackra: 70 Descripción: Se alarga el cuello y envolver al enemigo y morderlo con colmillos muy filosos y provocarle daños en su cuerpo.
Disparo de acido Tipo: Ninjustsu Chackra: 85 Daño: Dado de 150 Descripción: De su boca puede disparar varias bolas de acido las cuales le provocan un daño devastador al enemigo.
Manos de serpientes Tipo: Ninjutsu Daño: Dado de 125 cuándo se usa, si funciona los turnos siguientes, el rival queda envenenado, se lanza el Dado de 55, el resultado será el daño que hará el veneno por Turno, en el resto de la batalla Chackra: 80 el primer Turno, y 40 por Turno, el primer Turno no cuenta Descripción: De sus magas salen serpientes que muerden al enemigo y le provoca un daño de veneno.
Envoltura de serpientes Tipo: Ninjutsu Daño: Dado de 30, si sale superior a 12, se logra el Jutsu (Si queda paralizado, suma 75 a cada ataque) Chackra: 70 Descripción: Las serpientes de sus manos salen de sus mangas y envuelven al enemigo inmovilizándolo y permitiéndole al user atacarlo directamente.
Muda de piel Tipo: Ninjutsu Efecto: Dado de 25, superior a 10 se esquiva Chackra: 55 Descripción: Solo te sales de tu cuerpo con una piel nueva , esta tecnica es perfecta para evitar ataques.
Serpientes Lv 1 Tipo: Ninjutsu Daño: 2 Dado(s) de 100= [*roll=”Dado de 100”]2[*/roll] sin las * Chackra: 95 Descripción: Se expulsa de su boca 20 serpientes que salen volando y cuando están cerca del enemigo disparan una ráfaga de agujas (10 por serpiente) que contienen un acido que al tocar al enemigo causan daños muy graves.
Lengua de serpiente Tipo: Taijutsu Daño: 2 Dado(s) de 90= [*roll=”Dado de 90”]2[*/roll] sin las * Chackra: 95 Descripción: Se estira su lengua de tal forma que esta se convierte en una larga serpiente que muerde al enemigo despiadadamente.
Serpientes Lv 2 Tipo: Ninjutsu Daño: 2 Dado(s) de 150= [*roll=”Dado de 150”]2[*/roll] Chackra: 140 Descripción: Convoca dos grandes serpientes las cuales envuelven al enemigo, le ejercen tanta fuerza que estas explotan causándole un daño devastador.
Serpiente gigante Tipo: Ninjutsu Daño: Dado de 125, cada turno que se use, se puede lanzar el mismo Dado Chackra: 100 el primer Turno, 75 los Turnos siguientes Descripción: Convoca a una gran serpiente con la cual ataca al enemigo, esta serpiente dispara acido que si toca al enemigo, esta serpiente puede durar cuantos turnos quiera el user.
Sanjuu Rashoumon Tipo: Ninjutsu Efecto: Dado de 15, superior a 6, aparecen Chackra: 120 Descripción: Convoca tres puertas que lo protejen al 100% de los ataques de ninjustu, taijutsu luego que lo protejen estas desaparesen. Puños de sombras Tipo: Taijutsu Daño: Dado de 150 Chackra: 80 Descripción: Reúne energía demoníaca, en sus dos puños con la cual ataca al enemigo propinándole una serie de puños en todo su cuerpo.
Sannin:
Lengüetazo Tipo: Taijutsu Efecto: Dado de 20, si sale mayor a 6 queda paralizado, por dos turnos (Si queda paralizado, se le suma 50 a cada ataque) Chackra: 75 Descripción: Se alarga la lengua del tal forma que envuelves al enemigo paralizándolo según el rango(Se puede usar contra todos, menos Kayes y Líderes) quedan paralizados.
Cambio de piel Daño: Ninguno Tipo: Ninjutsu Chackra: 60 Descripción: Te conviertes en el aspecto físico de cualquier Ninja que quieras.
Mordisco de serpiente Daño: Dado de 150 Chackra: 75 Descripción: Se alarga el cuello y envolver al enemigo y morderlo con colmillos muy filosos y provocarle daños en su cuerpo.
Disparo de acido Tipo: Ninjustsu Chackra: 85 Daño: 2 Dado(s) de 100= [*roll=”Dado de 100”]2[*/roll] sin las** Descripción: De su boca puede disparar varias bolas de acido las cuales le provocan un daño devastador al enemigo.
Manos de serpientes Tipo: Ninjutsu Daño: Dado de 150 cuándo se usa, si funciona los turnos siguientes, el rival queda envenenado, se lanza el Dado de 75, el resultado será el daño que hará el veneno por Turno, en el resto de la batalla Chackra: 110 el primer Turno, y 70 por Turno, el primer Turno no cuenta Descripción: De sus magas salen serpientes que muerden al enemigo y le provoca un daño de veneno.
Envoltura de serpientes Tipo: Ninjutsu Daño: Dado de 30, si sale superior a 8, se logra el Jutsu (Si queda paralizado, suma 90 a cada ataque) Chackra: 85 Descripción: Las serpientes de sus manos salen de sus mangas y envuelven al enemigo inmovilizándolo y permitiéndole al user atacarlo directamente.
Muda de piel Tipo: Ninjutsu Efecto: Dado de 25, superior a 8 se esquiva Chackra: 75 Descripción: Solo te sales de tu cuerpo con una piel nueva , esta tecnica es perfecta para evitar ataques.
Serpientes Lv 1 Tipo: Ninjutsu Daño: 2 Dado(s) de 125= [*roll=”Dado de 125”]2[*/roll] sin las * Chackra: 120 Descripción: Se expulsa de su boca 20 serpientes que salen volando y cuando están cerca del enemigo disparan una ráfaga de agujas (10 por serpiente) que contienen un acido que al tocar al enemigo causan daños muy graves.
Lengua de serpiente Tipo: Taijutsu Daño: 3 Dado(s) de 80= [*roll=”Dado de 80”]3[*/roll] sin las * Chackra: 115 Descripción: Se estira su lengua de tal forma que esta se convierte en una larga serpiente que muerde al enemigo despiadadamente.
Serpientes Lv 2 Tipo: Ninjutsu Daño: 3 Dado(s) de 125= [*roll=”Dado de 125”]3[*/roll] sin las* Chackra: 160 Descripción: Convoca dos grandes serpientes las cuales envuelven al enemigo, le ejercen tanta fuerza que estas explotan causándole un daño devastador.
Serpiente gigante Tipo: Ninjutsu Daño: Dado de 150, cada turno que se use, se puede lanzar el Dado Chackra: 120 el primer Turno, 80 los Turnos siguientes Descripción: Convoca a una gran serpiente con la cual ataca al enemigo, esta serpiente dispara acido que si toca al enemigo, esta serpiente puede durar cuantos turnos quiera el user.
Sanjuu Rashoumon Tipo: Ninjutsu Efecto: Dado de 15, superior a 4, aparecen Chackra: 130 Descripción: Convoca tres puertas que lo protejen al 100% de los ataques de ninjustu, taijutsu luego que lo protejen estas desaparesen.
Puños de sombras Tipo: Taijutsu Daño: 2 Dado(s) de 125= [*roll=”Dado de 125”]2[*/roll] sin las* Chackra: 110 Descripción: Reúne energía demoníaca, en sus dos puños con la cual ataca al enemigo propinándole una serie de puños en todo su cuerpo.
Serpientes Lv 3 Gran serpiente blanca Tipo: Ninjutsu Efecto adicional: Dado de 75, lo que sale se resta del ataque del oponente, por ataque Daño: Dado 150, todos los Turnos Chackra: 200 Descripción: Convocas a la gran serpiente y con esta puedes atacar y defender, la gran serpiente es rapida y certera.
Espada serpiente Tipo: Ninjutsu Daño: 2 Dado(s) de 150=[*roll=”Dado de 150”]2[*/roll]sin las* Chackra: 150 Descripción: Estira su cuello y saca una larga espáda que puede ser tan larga como el quiera, asi el enemigo este muy lejos esta la alcanza, provocándole un daño devastador.
1000 Serpientes de las sombras Tipo: Ninjutsu Daño: 500 Chackra: 450 Descripción: Pone sus manos en el suelo y invoca a mil pequeñas serpientes que atrapan al enemigo y los muerden mil veces en todo su cuerpo, es un ataque devastador y mortal.
Última edición por naruto_ns el Sáb Ago 30, 2008 1:31 pm, editado 1 vez | |
| | | naruto_ns hokage
Cantidad de envíos : 88 Localización : lo sabes tu? bijuus : Fecha de inscripción : 31/07/2008
Hoja de personaje chakran: (3400/3400) ryus: (9988889/9999999) vida: (3000/3000)
| Tema: lo ke faltava de lo de antes jeje Dom Ago 03, 2008 12:12 am | |
| Kages y Líderes
Lengüetazo Tipo: Taijutsu Efecto: Dado de 20, si sale mayor a 4 queda paralizado, por dos turnos (Si queda paralizado, se le suma 60 a cada ataque) Chackra: 90 Descripción: Se alarga la lengua del tal forma que envuelves al enemigo paralizándolo según el rango (Kayes no lo pueden usar contra Líderes, y Líderes no lo pueden usar contra Kages) quedan paralizados.
Cambio de piel Daño: Ninguno Tipo: Ninjutsu Chackra: 70 Descripción: Te conviertes en el aspecto físico de cualquier Ninja que quieras.
Mordisco de serpiente Daño: 3 Dado(s) de 75=[*roll=”Dado de 75”]3[*/roll] sin las* Chackra: 95 Descripción: Se alarga el cuello y envolver al enemigo y morderlo con colmillos muy filosos y provocarle daños en su cuerpo.
Disparo de acido Tipo: Ninjustsu Chackra: 105 Daño: 2 Dado(s) de 150= [*roll=”Dado de 150”]2[*/roll] sin las** Descripción: De su boca puede disparar varias bolas de acido las cuales le provocan un daño devastador al enemigo.
Manos de serpientes Tipo: Ninjutsu Daño: Dado de 150 cuándo se usa, si funciona los turnos siguientes, el rival queda envenenado, se lanza el Dado de 90, el resultado será el daño que hará el veneno por Turno, en el resto de la batalla Chackra: 110 el primer Turno, y 80 por Turno, el primer Turno no cuenta Descripción: De sus magas salen serpientes que muerden al enemigo y le provoca un daño de veneno.
Envoltura de serpientes Tipo: Ninjutsu Daño: Dado de 30, si sale superior a 4, se logra el Jutsu (Si queda paralizado, suma 100 a cada ataque) Chackra: 100 Descripción: Las serpientes de sus manos salen de sus mangas y envuelven al enemigo inmovilizándolo y permitiéndole al user atacarlo directamente.
Muda de piel Tipo: Ninjutsu Efecto: Dado de 25, superior a 4 se esquiva Chackra: 90 Descripción: Solo te sales de tu cuerpo con una piel nueva, esta tecnica es perfecta para evitar ataques.
Serpientes Lv 1 Tipo: Ninjutsu Daño: 3 Dado(s) de 125= [*roll=”Dado de 125”]3[*/roll] sin las * Chackra: 140 Descripción: Se expulsa de su boca 20 serpientes que salen volando y cuando están cerca del enemigo disparan una ráfaga de agujas (10 por serpiente) que contienen un acido que al tocar al enemigo causan daños muy graves.
Lengua de serpiente Tipo: Taijutsu Daño: 4 Dado(s) de 90= [*roll=”Dado de 90”]4[*/roll] sin las * Chackra: 130 Descripción: Se estira su lengua de tal forma que esta se convierte en una larga serpiente que muerde al enemigo despiadadamente.
Serpientes Lv 2 Tipo: Ninjutsu Daño: 3 Dado(s) de 150= [*roll=”Dado de 150”]3[*/roll] sin las* Chackra: 180 Descripción: Convoca dos grandes serpientes las cuales envuelven al enemigo, le ejercen tanta fuerza que estas explotan causándole un daño devastador.
Serpiente gigante Tipo: Ninjutsu Daño: 2 Dado(s) de 125=[*roll=”Dado de 125”]2[*/roll] sin las*, cada turno que se use, se puede lanzar el mismo Dado Chackra: 140 el primer Turno, 90 los Turnos siguientes Descripción: Convoca a una gran serpiente con la cual ataca al enemigo, esta serpiente dispara acido que si toca al enemigo, esta serpiente puede durar cuantos turnos quiera el user.
Sanjuu Rashoumon Tipo: Ninjutsu Efecto: Dado de 15, superior a 2, aparecen Chackra: 150 Descripción: Convoca tres puertas que lo protejen al 100% de los ataques de ninjustu, taijutsu luego que lo protejen estas desaparesen.
Puños de sombras Tipo: Taijutsu Daño: 4 Dado(s) de 80= [*roll=”Dado de 80”]4[*/roll] sin las* Chackra: 140 Descripción: Reúne energía demoníaca, en sus dos puños con la cual ataca al enemigo propinándole una serie de puños en todo su cuerpo.
Serpientes Lv 3 Gran serpiente blanca Tipo: Ninjutsu Efecto adicional: Dado de 90, lo que sale se resta del ataque del oponente, por ataque Daño: 2 Dado(s) de 125=[*roll=”Dado de 125”]2[*/roll] sin las*, se lanza todos los Turnos Chackra: 250 Descripción: Convocas a la gran serpiente y con esta puedes atacar y defender, la gran serpiente es rapida y certera.
Espada serpiente Tipo: Ninjutsu Daño: 4 Dado(s) de 125=[*roll=”Dado de 125”]4[*/roll]sin las* Chackra: 180 Descripción: Estira su cuello y saca una larga espáda que puede ser tan larga como el quiera, asi el enemigo este muy lejos esta la alcanza, provocándole un daño devastador.
1000 Serpientes de las sombras Tipo: Ninjutsu Daño: 5 Dado(s) de 150=[*roll=”Dado de 150”]5[*/roll] Chackra: 300 Descripción: Pone sus manos en el suelo y invoca a mil pequeñas serpientes que atrapan al enemigo y los muerden mil veces en todo su cuerpo, es un ataque devastador y mortal.
Ninpou Souja Sousai no jutsu Técnica de suicidio Tipo: Ninjutsu Daño: Muerte eminente del enemigo, y el User queda con sólo 5 de vida(Sin importar cuánta vida tenía) Chackra: Todo el que te quede mínimo 100 Descripción: Esta técnica consite en que atrapas al enemigo con tus serpientes, se juntan y este hace explotar las serpientes. | |
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